Um guia para refletir sobre videogames

Um guia publicado pelo Instituto Andaluz das Mulheres revela o universo sexista dos videogames. O Guia Didático para a análise de videogames O objetivo é ser um instrumento eficaz que permita que educadores e pais enfrentem o universo imposto por esses brinquedos cada vez mais exigido por jovens e crianças, onde a violência, o sexismo e o racismo podem se tornar elementos habituais.

A tendência dos videogames atuais, em sua maioria, mantêm os papéis difíceis para o homem, e os de vítima e objetos de desejo para a mulher.

Este guia, juntamente com uma sinalização elaborada, foi distribuído por todos os centros escolares de Huelva para "trabalhar na sala de aula durante todo o ano". Dirigido principalmente para Primário e Secundário, seu objetivo é "auxiliar na reflexão e estabelecer padrões de trabalho que permitam conhecer os mecanismos simplificadores dos videogames em relação à realidade", principalmente no que se refere ao papel de homens e mulheres, Ainda é inadequado. O relatório sobre violência e sexismo em videogames já alertou que a maioria dos videogames relaciona agressividade, violência e crueldade aos homens, enquanto eles "aparecem como objetos e vítimas, ou assumem modelos de comportamento". que reproduzem padrões estrangeiros, na maioria das vezes militaristas ". Nesse sentido, o guia que também foi entregue em formato digital, visa chamar a atenção para esses empregadores que são instilados nas crianças por meio de jogos, enquanto convidam a ações "para modificar a realidade que não fazemos. algo que exigirá o compartilhamento de todos os envolvidos ". As atividades ensinarão educadores, alunos e até pais a ver e interpretar adequadamente o conteúdo exibido pelos videogames.

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