Minecraft: Aprenda com um videogame, o sonho de muitas crianças ficando mais fácil

Minecraft É um jogo que os adultos realmente não gostam, eu não sei se você já tentou jogar, eu fiz e isso me deixou com muito sono ...

Trata-se de colocar e destruir blocos, cubos e cubos e cubos em um mundo infinito que você pode criar no modo criativo (criação de casas, mundos, campos, fazendas, ...) ou no modo de sobrevivência (onde você deve enfrentar uma espécie de zumbi) .

Para as crianças, é muito divertido que também é verdade e a melhor coisa sobre o jogo são as enormes possibilidades que ele tem no mundo da educação e aprendizagem.

Aprender através de um videogame pode ser o sonho de muitas crianças e de algum pai e mãe também porque não? Nesse caso, nossos filhos aprendem mais e melhor, bem-vindo a esta nova ferramenta!

Sim, à primeira vista, o Minecraft é anacrônico e "antigo", os gráficos são simples e antigos, mas talvez seja o mais inovador para a geração de crianças que cresceu com os gráficos mais espetaculares do momento, que às vezes custa distinguir-se de A imagem real.

O ponto é que Minecraft estará à venda em 2011 e mais de 100 milhões de unidades já foram vendidas em todo o mundo e praticamente em todas as plataformas.

O jogo é cheio de possibilidades, mas você precisa saber como descobri-las e usá-las como criadores de Wonder quest, um programa do YouTube em que o Minecraft é o protagonista e que Possui mais de 60 milhões de visualizações.

Seus criadores são Adam Clarke e Johan Kruger e eles conseguiram através do Minecraft um coquetel praticamente perfeito no qual ensinam, educam e, principalmente, entretêm seus seguidores que continuam a crescer todos os dias.

Wonder Quest é uma idéia de um O youtuber britânico de 25 anos, Joseph Garret que também possui seu próprio canal na plataforma de vídeo do YouTube, com mais de sete milhões de inscritos e um personagem Minecraft chamado Stampy Cat que é visto e seguido todos os dias por milhares de crianças em todo o mundo.

O Wonder Quest é um programa que visa ser educativo e divertido, algo que nem todos alcançam, mas que seus criadores parecem ter atingido o alvo usando o Minecraft como veículo entre o conteúdo e os usuários que o veem em suas casas.

As crianças podem se aproximar de ciência, matemática ou tecnologia, arte ou até mesmo uma educação em valores, sempre enquanto se divertem e se divertem.

Adam Clarke e Johan Kruger estão muito envolvidos na educação infantil por meio da tecnologia e desenvolvem-se paralelamente a esse projeto, outros nos quais o Minecraft continua sendo a ferramenta perfeita, o fio comum entre conteúdo e receptores, entre a educação e as crianças que a recebem através de suas telas.

Alguns dias atrás, conversamos sobre a limitação do uso da tecnologia para crianças, mas também destacamos que nem tudo é igual. Talvez devêssemos incluir abordagens como essa mais na educação por meio da tecnologia ou no momento de seu uso lúdico.É o mesmo que ver um programa como o Wonder Quest do que jogar Plants vs. Zombies, apenas para dar um exemplo?

Talvez nós como pais, também devemos saber um pouco mais o que nossos filhos fazem ou vêem quando usam as tecnologias em casa e modifique ou flexibilize os limites de uso, dependendo do que estejam fazendo.